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谁来救救小胡桃胡桃个人向3排技巧分享

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hxd们好啊,浪潮开始之初我想把经过S0的胡桃野排地狱修行得出的一些玩法、心得分享给大伙。本人社畜一般就晚上可以玩几个小时总游戏时长不多最后一天打到2986后落地两把暴毙一看时间已经2点了明天还得上班,陨星无望,下线了,哪里说的不好或者说错的请轻喷

一、技能、天赋、魂玉选择

3排建议技能F1回血/F3加防+V3

天赋建议:

默认单排精力拉满套作修改

换1-3个幸运;换1-3个怒气自回或受击回怒;精力上限一定要满

(仅供参考,研究比较少)

魂玉:

1属性魂玉:体力=近抗>远抗>攻击(后期尽量带至少一个远抗)

2功能型魂玉: 光佑略微>妙手(组合起来队友直呼受不了)>虚影步(有了前面两个玉可以优先留给队友)

3武器玉:远程金玉>近战金玉(不是说不厉害而是不如光佑且大部分金玉都是无法滑步不够灵活)

后期套装

位置有限个人打法也不同,这里推介2套绝对不会出错的

光佑妙手套:光佑妙手虚影步2体力1-2远抗+个人喜好

火炮套/爆裂弓套

有喷火桶或万刃轮可以考虑毕工趟+巧匠(比较小众也不会特意去凑到)

4背包:

2大血+10大甲+2武器匣+18钩锁+任意甲血武备匣(带一组小甲粉可以让决赛圈甲药消耗没那么快)

二、阵容搭配

目前版本胡桃选择率在黄金铂金处于中游比肩宁红叶和迦南,实际上摇摆的位置刚好大多是这三位的选择中

目前t0阵容和尚、沙男+摇摆位

和尚跟沙男在对局的前中期到决赛都可以给队伍带来很大的稳定性容错率,中期带大招的沙男打没沙男的队伍大招先手到1-2个敌人几乎必胜

接下来以这两个猛男做队友的基础下,我们的小胡桃在队伍中主要担任补伤害和牵制消耗的职责

三、团战前和团战中要注意的地方

1、团战前

在发现敌人后一定不要冲动2段飞索骑脸开砍,即使是开团手的沙男也不能这么干。3排团队战我们首先得掌握好信息,看清楚对手一共多少人什么配置,注意队友的位置是不是能及时跟上、观察周围是否有其他队伍、大招情况(尤其是沙男),胡桃一定不要率先出击不然谁tm都帮不了胡桃,但是确认是独狼或2人队且周围暂时不会有人来劝架后主动钩锁追击,途中发现有其他队或者是3个人就立马撤退汇合并告知队友


后期的决赛圈那就是fps游戏,除了消耗还有找机会跟队友一起秒树上挂着的猴子和舔包的贪b,占据好高位打靶后也要留意有没偷摸爬上来的捣乱的(有个小技巧就是胡桃可以留F然后舔在乱战中不远处的包给队友带补给品,舔完左键回去也可以让队友接一下)


2、团战中

这里就比较讲究了,不能判定队友的打法就只能最好自己的本职工作。在敌我控场技能交完还没有秒掉人的情况下尽量形成你跟1名队友2v2 在不远处的队友1v1,好处是v3可以随时给陷入劣势的1v1队友回血甲建立优势。至于F使用要注意,2v2对面优先集火你时FV都在优先用F左键队友跑路逼迫对手转移攻击你的队友,这时用远程风筝是比较稳妥的,队友被逼到角落无限连用F左键击飞会比右键有效的多,队友被3人集火缠上了同理(队友被龙王破注意一定要等大风车结束才进场)

3、战后处理

前期团战打输后返魂反打有没有机会需要看对面大招情况和己方大招情况和跑魂后返场速度而定,附近有返魂点手上有大招双方血量差不太多胡桃先掉了就不用等队友拉了直接返魂开大反打,先F保护队友不掉后再肉搏,即使对面返魂第二波因为有胡桃队伍回状态是很快的只需要打甲药,续航应战2波架甚至是优势。返魂点远的话1名队友先掉了,另外1名正在被2打1优先F被打的队友用手摸魂冢,告诉队友围着你附近滑步牵制,如果有敌人发现你转火可以F魂冢绕一下拉起来开大反打

总结

胡桃在技能操作的难度是对战斗时大局的判断,自身的技能用来自保的话对队伍几乎是0作用。小小拙见,看着参考就好

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