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天美取消铭文系统的背后有什么深意?

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原标题:天美取消铭文系统的背后有什么深意?

导语:

王者荣耀铭文系统取消已是不争的事实,那么取消铭文的背后有什么深意呢?

阿花将围绕三个点进行分析:

铭文系统的五大弊端

● 取消铭文系统的三大好处

● 铭文系统的补偿有哪些

铭文系统的五大弊端

游戏自身的失衡

铭文系统的搭配是设计师自身的主观意念,所谓平衡性根本没有一套合理的理论依据。从技能到装备再到铭文,三重维度的叠加不仅仅给设计师带来复杂的平衡性设计,对于玩家体验来说会更加糟糕。

好比论证多维空间的存在,在三维基础上加上时间属性,而时间属性又大大衍生出更多更复杂的问题,可想其难度有多大。游戏平衡也一样,多维度,因素多,便难以平衡众多问题的发生,因为至始至终游戏平衡性都没有一套合理的理论依据,那么多因素产生的蝴蝶效应,平衡又该怎样考量?

英雄气质的减弱

英雄气质通过技能来展示,而铭文系统赋予的则是玩家个性,当玩家对抗期间不再依赖于英雄技能,而是一味追求装备与铭文带来的数值变化,对于游戏本身来说是不愿看到的。

铭文系统考虑单单只有强化技能,而触发装备与铭文带来的效果比重增高,最为直观的便是技能释放价值的减弱,以百穿铭文为例,100点物穿与暗影战斧的搭配,技能释放是为了触发两者带来的穿透效果,当触发效果价值大于技能本身的后果便是英雄气质的减弱。

技巧变得不再重要

技巧性的重要与否往往影响游戏竞技性的高与低,作为一款MOBA竞技类游戏,提高玩家的粘性,游戏的竞技性变得格外重要。

而游戏技巧性往往体现在英雄技能上,当一刀999秒杀的概念出现,那么技巧便变得不再重要。举个简单的例子,我有位移,有闪现,依旧被你一棒子敲死,那又何谈技巧可言?再回到王者荣耀本身来看,虽然铭文系统在后期对抗中的价值不大,但前期所带来的收益比装备与英雄技能要大的多,对玩家体验和英雄自身属性都是一大重创,作为一款竞技类游戏,技巧性的缺失会大大减少游戏自身的寿命。

玩家社交的畸形化

这里提及的社交有两个方向:玩家之间;厂商与玩家。

当失败方的考虑的是“要不是你比我多一套铭文,你打不过我”“我和你一样的英雄,属性差这么多?”当玩家之间的交流以铭文为基点展开讨论,那么王者荣耀还不如改名成铭文荣耀。

我们要知道的是王者荣耀的核心是英雄之间的对抗,而玩家又赋予英雄灵性,英雄之间的对抗便会激发大量玩家之间的交流,换个简单的说法就是铭文是死的,英雄是活的”

对于厂商与玩家之间的交流来说,同样是以英雄来产生诸多想法并带来改变,而铭文作为英雄自身属性的附属品,无疑增加了一层联系,而厂商在乎的是游戏自身的核心,核心的改变才是他们的重中之重。

学习成本大大增加

铭文系统无疑有大量的组合,再加上游戏的不停改版,无疑大大增加玩家们的学习成本,对于老玩家来说是一次挑战,对于新手玩家来说则是一道关卡。

取消铭文系统的三大好处

移动电竞的再升华

当铭文系统被摒弃的同时,游戏自身的竞技性将得到改观。

王者荣耀自身作为一款MOBA类游戏,公平竞技才是重中之重,玩家收集一套完整的150符文所花的时间最少也要需要三个月,那么在这三个月内这款游戏便是不公平的。

作为国内移动电竞的标志性游戏,唯一一个影响游戏公平竞技性的因素消失(皮肤提升微乎其微,不考虑),意味着广大玩家们处于同一起跑线上,与此同时玩家们的思考重点则会向提高游戏技巧方向偏移,而技巧上又包括游戏策略,英雄打法,大到局势走向,小到个人SOLO,整个游戏氛围都会有所突破,那么对于电竞行业影响会是什么?很明显,人多才就是力量。

天美的这一项举措对于腾讯布局整个移动电竞生态来说无疑是一大助力,因为现在能够拉开玩家之间的距离只有技巧,当思考重点转移到游戏核心(对抗)那么对于高端玩家的产生以及整体玩家的实力都是一大提升;而电竞的直观表达方式便是职业选手之间的对抗,玩家整体的实力提升大大加高了成为职业选手的门槛,那么带来则是更加激烈的对抗,并且由于玩家实力的提高会更容易看懂电竞,而观赏背后会激发大量的玩家讨论,这才是一款电竞游戏的最优结局。

提高平衡性

前文提到了所谓平衡性是设计师的主观意念,当多因素影响游戏平衡性时,那么平衡性便会打上大大的问号。

作为一款游戏的开发者,设计师需要做的是让游戏变得更好。那么从三重因素到两重因素,设计师所考虑的方面减少,侧重点更在英雄的调整,在平衡性上相比以前必然是一种进步,就好比如数学公式,加减法总比乘除法要简单的多那么相互的,玩家们思考的影响平衡性因素也会减少,为设计师提供的修改方向则会更加集中。

这样设计师能更加做好游戏平衡,对玩家也是一种福利!

游戏降维,玩家小白更易上手

我们细数竞技对抗游戏的发展历程:星际争霸,魔兽争霸,dotalol/ target=_blank class=infotextkey>英雄联盟,王者荣耀。

大家不是很明白的话,就换个角度,星际争霸200个单位;魔兽争霸100个单位加英雄;DOTA单英雄作战;英雄联盟单英雄作战但没有反补,买活等;王者荣耀端游到手游,游戏自身成型更快,节奏更快。

而以上的几款游戏无疑是当时的热门电竞大作,而现在王者荣耀自身的降维无疑降低了游戏的门槛,对于新手玩家来说是一个福利,在降维的同时还能提高游戏自身的竞技性,铭文系统的消失已成必然趋势!

铭文系统消失带来的补偿有哪些?

这里只是阿花单方面的遐想,如果成真了,那好像也不关我什么事(反正我也没多少铭文)。

金币钻石补偿

纪念意义皮肤赠送

英雄碎片,皮肤碎片

结语

铭文系统的消失或许会让一些玩家抵触,但其消失已成必然趋势,更强更合理才是王者荣耀的核心,而现在天美考虑的应该是怎样补偿那些铭文饱和的玩家吧,至于游戏本身,阿花认为这是一大进步!

加油

监管游戏才是重中之重吧

老江湖就是你

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