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【wows】0.10.3版本公开测试:第1轮(轴心vs同盟)_战舰世界_岛风酱_萌新教程

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汉堡造船厂、德国驱逐舰抢先体验、轴心国vs同盟国

a.第1轮时间安排

开始:2021/03/26 @ 00:30 (UTC+8)/ 您的本地时间: 2021/03/26 @ 00:30

结束:2021/03/29 @ 13:30 (UTC+8)/ 您的本地时间: 2021/03/29 @ 13:30

b.参与测试服方式:


纠正一下文章里的一个小错误:测试服好像是架设在德国,大家首先试一下欧服的加速器,效果不好的话再换毛服的尝试吧。

c.接下来简单给大家介绍(吐槽)一下这个轴心同盟对战

首先本次活动只能使用史实船(当然开工未建成的也算),总体来说算是wg顺应了玩家的广泛喜好,毕竟模仿历史也是很多战舰世界军团团建时搞过的活动(没错就是有我们)。应该也是比较有意思的模式,值得大家去体验(《关于德棍和日本人联合舰队这种事》)......

当然这次活动也有很多槽点和尝试。

我们可以看到wg为了拓展这个游戏的玩法所作的努力,但是在我看来,只搞一些季度性活动难以满足大家对于这些模式的兴趣,我觉得wg也应该尝试一下,类似于战雷和wotb一样,把一些有意思的模式(类似于以前的高低级对战这些)做成限时常驻模式(一周固定天数开启那种),可能会让这个游戏的人有更多的选择吧。

当然还有此次活动只有八级可以参加,以后是否能加入五六七级这些战舰,会让这个模式更加的“历史”

当然槽点也是真的不少,最大的槽点就是平衡性。当然不可否认,这次的活动船在随机的环境下平衡性是没有太大问题的。但是以阵营去分队伍就会造成一些平衡性问题。

目前我可以看出来的就有大概以下两点:1.雷达船不平衡,轴心没有一艘雷达船,但是英系、苏系和美系的同盟却有大量的雷达。2.轴心没有能拿得出手的炮驱,但是同盟有美驱,法驱,英驱等多线炮驱。以上两点对于轴心驱逐舰的体验是毁灭性的打击。

说了这么多,大家有问题的话可以在评论区或者私聊up主提问!!!

最后,大家觉得有用的话请关注我,我会不定时更新萌新教程以及其他的内容。

感谢各位,我们下期再见。

球球了,留下三连再走吧!!!

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