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原创 魔兽世界:暗影国度近战职业强度,盗贼独领风骚,无人可媲美

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原标题:魔兽世界:暗影国度近战职业强度,盗贼独领风骚,无人可媲美

魔兽世界测试服一直在改,每个职业的强度也一直在发生变化,当然除了几个特别弱的,其他职业基本都很难下定论,这些职业上线之后肯定会有热度,9.0版本距离和大家见面大概只有两个补丁了,也许不会有太大的改动了。在魔兽世界当中,近战很多玩家都非常喜欢,今天就来和大家聊聊这些职业该怎么选?

其实现在近战的生存情况非常堪忧,总体上来说,基本上都无法和远程相比,毕竟人家手长,打输出的时候也比较安全,选择近战职业的话,首先要确定自己的定位,是喜欢PVP还是PVE。如果不想PVP的话,猫德,生存猎和增强萨就已经可以放弃了,很强的职业现在还不好确定,但那几个非常弱势的职业大家一眼就能看出来。

目前这三个职业在PVP还是非常猛地,但是在PVE等等之中都非常凄惨,选择这个三个职业的玩家都有着绝对的信仰和自己独特的玩法,并且还得有固定的车队和固定的队友。现在团本的近战位置除了T一般只有两个,想完美体验团本的话,狂暴,刺杀,踏风,DK,浩劫也就不用考虑了,因为这几个职业确实不强。

这些专精想要进本很困难,除非你打出超过很多常规输出的DPS,当然也有内部关系也行。浩劫现在很多BOSS都比不上猫德,不过这个职业可能会加强。武器,敏锐和邪DK稍微强一点,武器战基本没有输出,敏锐ADD太多,很多BOSS比不上狂徒。邪DK由于ADD场景不少确实可以打出不错的伤害,其实最优秀的选择是狂徒和惩戒骑。惩戒骑不仅伤害高,保命技能也非常多。

喜欢大米方面的玩家选择非常简单,盗贼有帷幕第一根本不用考虑,敏锐和战斗都非常不错,至于其它的近战就不过说了,大米除了盗贼还有其他的选择吗?当然邪DK还是可以选择一下的,惩戒骑虽然也可以,但是手法很复杂,想打出高伤害很难。各位小伙伴对此有什么看法可以在留言区评论!

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