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《王者荣耀》成功并非偶然,标杆品质不得不服

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2021.03.27 04:07:13

原标题:《王者荣耀》成功并非偶然,标杆品质不得不服

自诩《王者荣耀》老玩家一枚,以前常常肝到半夜2、3点,但随着年纪的增长(并不是),逐渐淡出了与年轻人竞争的行列。这么多年看着《王者荣耀》的一步步成长,作为老玩家的我深有感触。

从15年的首测我就开始关注《王者荣耀》,游戏自开始便主打公平竞技,并迅速加入NEST(全国电子竞技大赛),短短几个月的时间里日活跃用户就达到450万,至此游戏火爆的苗头便一发不可收拾。再到游戏建模画质全面提升的2.0版本,《王者荣耀》逐渐家喻户晓,活跃度一度上升至千万级别,同类型MOBA游戏只能说是望尘莫及。

如今王者的热度更是只增不降,达到如今这种程度离不开游戏本身高品质,随着游戏的一次次更新,画质已经直逼4K画质,玩法也在逐渐完善和丰富。除此之外,王者每次都能准确地抓住玩家的需求,英雄的设定、皮肤等都很符合国人的审美,将中国的历史与一些家喻户晓的神话人物巧妙地融入到游戏中,在玩耍的过程中不禁让人产生亲切感。

除了这些,《王者荣耀》与玩家之间的频繁交流也是其成功的关键,在官方交流平台《王者荣耀》一直十分热衷与玩家进行交流,并善于倾听玩家建议,及时解决问题,这也是《王者荣耀》能够保证游戏长久不衰的关键所在。

总而言之,《王者荣耀》之所以能够在今天逐步成长为行业标杆,这离不开它对游戏细节的打磨以及与玩家的互动沟通,并能准确把握消费者需求。这种尽善尽美、追求极致的态度,对中国游戏行业来说是一种非常正确的,并且为许多游戏树立了榜样。玩游戏这么多年,至今没见过能有一款游戏能够全方位赶超《王者荣耀》,虽然有很多模仿者和追逐者,但他们需要学习的不只是玩法内核,还有《王者荣耀》对待游戏以及对待玩家的态度。

这么多年玩《王者荣耀》经历,让我在玩其他游戏的时候会不自觉的将其与王者进行比较。或许我这种不自觉的动作也是现阶段国内游戏市场的一种现状那就是低品质游戏在国内将会很难触动玩家,毕竟有着《王者荣耀》这一标杆存在,低品质游戏最终只能面临被淘汰的境遇。

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