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原神:怪物的特殊状态,竟然和游戏内的打断力,有着重大关系?_双手剑_如虎添翼_总的来说

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2021.03.27 07:46:17

原神这款游戏拥有一个极为开发的世界,玩家们可以在其中的地图上,自由的进行探索,与强大的怪物进行战斗,不过在游戏中有一项非常影响战斗的机制,但很多玩家却忽略了它们,使自己的战斗变得艰难,而它们就是抗打断和打断力,只要弄懂之后,在战斗中就等于是如虎添翼,那么就让我们一起来看看吧。

打断力的详细分析

这个机制主要是玩家们使用角色的攻击,打中敌人时产生的一个数值,但不会像伤害数值一样明显地出现,而当这个数值积攒到一定的量后,就会打断敌人当前的动作,比如敌人正好想要攻击我们,玩家们只要打到这个数值的话,敌人就会被强制放弃这次攻击,不过地图上的怪物比较多,并且各自的体积还有大小之分,所以打断力的数值会不同,玩家们可以根据平时自己与敌人战斗的频率,来大约区分数值,只要能熟练地运用,一些怪物的强力攻击招式,再也无法起到作用了,除此之外,双手剑是游戏中拥有最高的打断力的武器种类,有时候一个单次的普攻,就能将丘丘人的动作打断,这就是双手剑如此吃香的原因之一。

敌人无法打断的情况

一:敌人的种类

刚才也说了,地图上怪物的种类有很多,当然会存在一些玩家们无法打断的怪物,目前主要是遗迹类型的敌人和大部分的BOSS,所以玩家们跟它们对战的时候,可不要无脑的进行攻击,不然很容易就会受到高额的伤害,并且因为它们的攻击力很高,角色自身的抗打断值是根本抗不住的,还要依靠护盾角色的帮助,但官方既然将它们的抗打断机制去除,还是增加了一些对玩家们有帮助的内容的,主要体现在部分敌人会被玩家们打中核心进入瘫痪状态,玩家们只要熟悉它们的机制之后,依旧能在战斗中,起到巨大的作用。

二:敌人所处的状态

除了怪物的种类之外,它们要是进入特殊的状态之中,玩家们是无法进行打断的,这种类似的状态类型有很多,就比如深渊法师给自身创造的护盾,如果无法打破的话,玩家们就打不了断,还有丘丘岩盔王的魔化状态一样是同理,甚至在深渊中,被元素试炼仪,造成元素附着的敌人,也无法打断,面对这些敌人,玩家们尽量用对应的方法,来将它们的状态给解除,之后就是玩家们连续进攻的时间了。

总的来说,官方虽然给打断力这个机制上加了很多的束缚,但玩家们要是灵活使用的话,对平时的打怪,还是相当有帮助的效果,也希望官方在之后,能尽快的完善游戏中的战斗机制,这样玩家们有什么技巧和操作的话,可以更轻松的使用出来。

那么玩家们在看完之后,应该对打断力的机制有了一些了解,希望对玩家们能起到一些帮助的效果。


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