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绝地求生PCL:夏季赛需推出新赛制,分三个阶段,方可一箭三雕

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各位看官老爷们,晓峰来报道啦。每日一看,每日开心,一直看一直开心。认真的讨论下夏季赛应该有的赛制:首先一定是要符合平台利益的需求,主要来说还是三个赛区(艾伦格,米拉玛,维寒迪),这个没有办法而且绕不过去;第二要长赛制,偏向pkl和pel的那种。

绝地求生赛制

具体怎么办呢?赛制分为三个阶段,第一阶段叫海选赛(起个名字叫星选赛吧),第二阶段叫赛区选拔赛,最后一个阶段叫夏季赛循环赛正赛。

绝地求生新赛制

第一个阶段

绝地求生比赛

每个赛区报名16支战队,要符合有训练场地,正常的设备和参战队员,要符合腾讯的报名要求,每个赛区有16支队伍,打两周。每天6场,每支战队每周打12场,两周就是24场。总时间排期可以周一周二艾伦格,三四米拉玛,五六维寒迪。每个战区都是16进4,一共12支战队晋级战区选拔赛。

绝地求生最近比赛

第二个阶段

绝地求生赛制积分

由春季赛每个赛区按照联赛积分排名的5~16名和每个赛区第一阶段选上来的4支战队组成,每个赛区16支。打四周一个月,每天打五场,每周两场,排期依然可以一二艾伦格,三四米拉玛,五六维寒迪。每支队伍可以打40场。每个赛区都是16进4,一共12支战队晋级最后的夏季赛循环赛正赛。

绝地求生比赛分

最后一个阶段

绝地求生比赛规则

由春季赛每个战区的前四和三个战区选拔赛的每个赛区选拔的4支队伍组成,三个组每个战区都有8支战队(有人会说,不公平,万一其中一个赛区的四强不如其他赛区八强的联赛分数高怎么办?我想说没办法,这就是春季赛奇葩赛制的后遗症,没有绝对的公平,只有在可控空间内的相对公平,因为必须要维护三大平台利益,所以不管循环赛多少个名额,三大平台一定要平分的,这点算是原则。

绝地求生新赛制积分

每个赛区只留四个直接晋级的名额算是损失最小了,而且我相信在这个赛制下,两个赛季过后,能够直接进的都不是弱队),回到夏季赛循环赛赛程,三个组,每组八只,每周打三天三组循环AB,BC,AC,五六日三天,每天可以打六场。这样打六周,每个战队可以打72场,即使是打五周也可以打60场每支战队。冠军直接进全球总决赛,剩下的打大师赛之类的。

绝地求生新赛季

这个赛制一箭三雕,很符合现在的PCL环境

这个赛制既可以保证平台利益,又可以保证观众观赏性,还可以保证尽量的公平。总持续时间跟目前差不多,三个月左右。而且对于平台来说有一个新鲜血液的机制,更好的选择可培养的战队,同时联盟可以更规范职业化。也能让大战队更好的从前两个阶段的战队选拔人才,小战队也可以靠青训卖人得到收益,有一个喘息之机等待崛起的机会到来。

海选可以线上打,后两个阶段可以线下。建议第二阶段的线下赛甚至最后的正赛线下放到太仓吧,那里作为多年穿越火线中国大本营(几乎所有战队都在那里),这些年生态做的蛮好的,关键离上海近,出国也很方便。最后做了一张图,请放大看。欢迎讨论!

好了,各位看官老爷们,晓峰今天的分析就到此结束啦,看完文章之后如果你还觉得可以的话请帮晓峰点赞加转发哦,如果你对文章中的观点有什么异议的话,可以在留言区评论哦,点关注不会迷路哦!

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