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十大骰子驱动桌游——《圣家族大教堂》

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圣家族大教堂,从名字上就可以看出来这是一座实际存在于欧洲的教堂。这个教堂非常的有名,所以也被称为上帝的建筑。不过他最有特色的地方倒不是在建筑本身,而是在于他是唯一的一座未竣工就被评为世界文化遗产的建筑。“直线属于人类,而曲线归于上帝。”,这是他的设计师高迪的创作理念。遵循着他的意愿,整个教堂完全没有直线和平面,而是以螺旋、锥形、双曲线、抛物线等各种曲线变化组合。而这样完美的设计,完全来自于高迪最初制作的一个模型。并按照这个模型建设至今。圣家族大教堂原预计于2026年,即高迪逝世的百年纪念之时完工,不过最近欧洲的经济状况不甚理想,能否如期完工也就是个未知数了。

十大骰子驱动桌游——《圣家族大教堂》

像这样的一个知名地点,有一个以他为主题的桌游简直再正常不过。而在桌游的《圣家堂》里,我们要做的却并不是建造这个教堂,而是为这个大教堂绘制彩绘玻璃。也是一个意想不到的取材方案。而玩家绘制彩绘玻璃的方法,自然就要依靠本次的主角——骰子了。

十大骰子驱动桌游——《圣家族大教堂》

而这款游戏上榜的最大原因在于,虽然它使用了骰子,但是他确是一个抽象游戏,要知道这是两个通常不会一起出现的词缀。和上文提到过的《奥地利大饭店》类似,在这款桌游里的骰子起到了一个随机数发生器的作用。每个回合开始时,会投掷所有的骰子。每个玩家的回合可以将一个骰子放到自己的玻璃窗格中。但是骰子的放置并非没有限制,这个新的骰子不能与他十字相邻的任意一个骰子的颜色或数字相同,并且需要符合放置的窗格的特殊限制,比如特定的颜色或点数。因此随着游戏的进行,骰子的摆放会变的相当困难。而游戏中,获得分数的重要途经在于完成公共目标和个人目标。而想要符合这些目标的要求,则需要满足更加苛刻的摆放条件,正因此想要完成一片理想的玻璃窗,需要小心的规划以及必要的运气。

十大骰子驱动桌游——《圣家族大教堂》

游戏的节奏适中,美工华丽。同时兼具了骰子随机性带来的可观可重开性,和抽象游戏本质的优秀策略性。但是美中不足的地方在于游戏过程略显干燥。游戏的体验有点像是数独,在重重限制中寻找前进之索。数独本身就是一个深受大众好评的智力游戏,但是这款游戏通过精巧的机制,将这个智力游戏上升到了桌游。由于这样的特性,这款游戏还获得了相当强大的Solo模式,在Solo模式里玩家要做的就是挑战自己,制作一个能让自己满意的玻璃窗。游戏中的玻璃窗,也根据填充的限制数量,分成了几种等级。在Solo的过程中也能获得不少探索的乐趣,相当的值得一试。

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