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炉石传说:通行证到底值不值得入手?今天,就用数据掰个明白

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原标题:炉石传说:通行证到底值不值得入手?今天,就用数据掰个明白

各位伙伴大家好,我是扶鳐。本月十三号,炉石传说正式实装19.0.0号补丁,伴随着此次更新,全新的任务系统以及通行证玩法正式展现在了广大玩家面前。

任务系统优化得不错,至少在奖励获取方面比过去清晰明了了许多。而关于通行证,这并不是什么新奇玩法,部分玩家应该在其他品类游戏中早就接触过,只不过在炉石传说中,这是首次出现。

因为通行证收费,所以买与不买、值不值得买就成了这几天大众玩家热衷探讨的两个话题。先别忙着下定结论,理性地分析一下或许就能给你想要的答案;

我们知道,新版本中的奖励机制是依托"经验值"贯穿一体的。达成任务、激活成就、参与对战,这些互动的奖励统统都是经验值。而一旦你的经验值达到了奖励路线上的某个等级要求,那么对应的奖励玩家就可以直接拿走。

每个版本的奖励路线都会设定150级的等级上限,持续时间会截至下一版本上线。在线时间四个月左右的时间,按照炉石通行证一二八的价格计算,差不多一天一块钱。

50级是"奖励路线"的一个临界点,50级之前,奖励多种多样,而之后,则清一色变为金币奖励。下面是50级之前的全部奖励汇总;

1、免费路线

金币4200枚、暗月马戏团炉包X7、通灵包X3、外域包X3、巨龙年包X3、旅店通票X2、随机卡二橙一紫、卡背X1、皮肤X1(10选1)、

2、通行证路线

免费路线上的全部奖励外加7皮肤(包含萨尔X3、吉安娜X3、首个战士女英雄"安海尔德"X1)、硬币外观X1、瓦格里卡背X1、希拉斯暗月金橙X1、以及最高20%的经验加成。

因为奖励路线的等级上限为150级,当玩家达到50级后,之后的每一级提升都可获得150枚金币的收益,理论上,你可获得15000金币的收益,全算下来,单个版本能获得19200金币。

脑:冲!19200,少一个子儿都不行!肝:你给我放老实一点!

然后再算算要多久才能冲到50或是150级(理论推算,具体因人而异);

如果只烧任务,在不开通行证的情况下,差不多要17周才能到50级,如果开了,那时间花费方面则优化了3周左右,即14周。

如果再算上对战奖励这部分经验,达到五十级还能更早一些,但我不知道你每天能玩多久,毕竟每天半小时跟每天十小时,这方面上的收益差距还是蛮大的存在。

对了,还有成就奖励!但我要说的是,不是所有成就你都能拿到的,算一半好儿了。

综合一盘点,达到50级,没证儿的要三个月,有证儿的只需要两个半月。前面说到一张通行证能用4个月,也就是说,你达到50级后还可以冲金币。

余下的时间里,因为牵涉到了经验加成,所以在等级提升方面,有证儿的是一定会比没证的冲得快的,毕竟人家从一开始就有经验加成。

所有的奖励及服务全都清晰明了地摆在上面了。虽然是理论推算,但实际上也并不会有太大的偏差。接下来就是理性思考时间,对应思考如下;

①对通行证的额外奖励有没有兴趣?

有!那入手就没说了,7款皮肤一款外观很香的。放眼整个游戏界,哪个游戏里的皮肤能卖到十几块钱?都动不动百元起步好嘛!一张证一二八,平均给这几款皮肤,价格还是相当实惠的。

②每天在这款游戏上的投入时间大概是多少?

你说你是千万级富豪,这一二八可能掉在你眼前你都不会去捡,但你每天的游戏时间连十分钟都挤不出来,那我劝你还是别买了。富豪:你在教我做事?我有钱任性!

但反之,如果你的生活非常规律,上班下班休闲的时间固定,亦或是有大把的游戏时间,那入手一张绝对不亏!别的不说,单经验奖励就很实在,越冲越快越快越冲,越来越爽,刹不住车……

③一张收费一二八,持续时间差不多四个月的通行证,其性价比到底高不高?

要看你怎么想!如果你好游戏这一口,又喜欢收集皮肤,那这个证儿就很值,毕竟不管是数量还是品类,首次通行证提供的奖励都很到位。

如果没兴趣,那就没什么好说的了!就好比玉石亦或是木头加工品,行内认为的价值连城,到了行外人眼里则成了破石头烂木头,跟垒墙烧火的那种没啥两样!

说白了,任何事物的价值都是社会或部分群体赋予的认知体现,并不是一成不变的硬性规定。

总结:通行证的上线之初,就是奔着优化服务(经验奖励)、提升待遇(更多皮肤)去设计的,如果你能从中受益,哪怕只有一点,那入手也是一定不亏的存在。反之,只需冷静对待理性消费即可。

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