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dnf:盘点现版本极其可笑的职业特色!看着有意思却毫无用处

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原标题:dnf:盘点现版本极其可笑的职业特色!看着有意思却毫无用处

职业特色,无论在哪一个角色扮演类游戏当中,应该都是最重要的,玩家对一个角色的体验和感情,大部分都在这个职业特色上,而DNF一开始职业特色非常鲜明,比如鬼剑士四职业个个有自己的优劣势,机制也不一样,技能也几乎都不相同,谁敢说红眼和瞎子很相似?随着时间的流逝,职业特色已经不是大家选择职业的理由,更多的是谁幻神玩谁,而一些职业特色看着很有意思,在这个版本却一点用处都没有,只能成为累赘,让幻神们嘲笑!

一、念帝蓄力

念帝蓄力就蓄力吧,好歹蓄力还加伤害,但是你蓄力了打出来的伤害还不如别人瞬发的那么多,更重要的是还有好几个蓄力技能,严重影响了这个职业的手感,难怪这么多混团的光兵却没几个会打造成念帝,除了没钱还有这个职业的蓄力真的很没用,同为混团大佬,帕拉丁还可以选择蓄力或者不蓄力,大把技能瞬发,为啥咱念帝就不能选择蓄力或者不蓄力呢?

二、暗帝攒魂

暗帝攒魂在这个版本就是反人类的存在,如若不是3保一,遇上个剑魂啥的,你还想攒魂?攒魂和不攒魂伤害差多少玩过的心里都有数,好好暗帝硬是成了猴戏帝,不猴戏不3保1,就打不出多少伤害,偏偏还因为这个职业特色增伤被策划认为很强,但是暗帝有多弱大家平时打团应该就知道了,这个攒魂真的是看着厉害其实很垃圾。

三、剑帝副手

三个帝了,果然帝被策划相中了么,好好的职业特色在这个版本根本就没用,剑帝的副手就是个大噱头,如果说前面两个还能增加伤害,这个设定就是纯粹的好看了,副手存在的意义到底是什么?为了那点三攻大家就要付出更多,换来的却是这样的伤害,要是把副手去掉换成武器精通,剑帝就算双觉演出9S又如何?这样的设定对剑帝来说纯粹就是累赘。

四、毒王异常伤害

毒王毒伤,被人吹了一辈子的拍卖行战士秒吞噬魔,到了超时空版本,还有人在说毒王秒吞噬魔的事情,却不知道毒伤让毒王在这个版本成了彻底的下水道,长期以来的墨迹技能形态和毒伤跳秒,让无数毒王都失去了耐心转玩其他职业,这样的机制不改只是说太守旧了,幸好,韩服已经把毒王的异常伤害改成了魔法百分比,虽然不能直接秒吞噬魔了,但是相信所有毒王玩家都不会为这个而伤心!

上述四个职业特色,在很久以前被疯狂推崇,可什么都得与时俱进,如今毒王已经改版,其他三个要什么时候才能有改观?而其他的一些看起来厉害却毫无用处的职业特色又该如何改变?你们还觉得哪些职业特色看着很可笑么?

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